문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 스넬의 법칙 (문단 편집) == 수식 == [[파일:namu_스넬의 법칙_개요.png|width=220&align=center]] 빛[* 빛이라고만 했지만 모든 파동에 대해서 유효하다.]이 굴절률 [math(n_{1})]인 매질 I에 입사각 [math(\theta_{1})]으로 입사했다고 가정하자. 이때, 빛은 두 매질의 경계면에서 반사되는 빛과 굴절률 [math(n_{2})]인 매질 II에 투과되어 굴절되는 빛이 생기며, 반사의 법칙에 따라 반사광의 반사각은 입사각 [math(\theta_{1})]과 같고, 굴절광의 굴절각은 입사각과 다음의 관계에 있다. {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math( \displaystyle n_{1}\sin{\theta_{1}}=n_{2}\sin{\theta_{2}} )]}}} 따라서 매질 I에 대한 매질 II의 상대 굴절률 [math(n_{12})]은 다음과 같이 나타낼 수 있다. {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math(\displaystyle n_{12} \equiv \frac{n_{2}}{n_{1}}=\frac{\sin{\theta_{1} }}{\sin{\theta_{2}} }=\frac{v_{1}}{v_{2}}=\frac{\lambda_{1}}{\lambda_{2}} )]}}} 여기서 [math(v_{i})]는 매질 [math(i)]에서의 빛의 속도, [math(\lambda_{i})]는 매질 [math(i)]에서의 빛의 파장이다. 여러 매질이 있을 경우 다음이 성립한다. {{{#!wiki style="text-align: center" [br][math( \displaystyle n_{i}\sin{\theta_{i}}=\textsf{const.} )]}}}저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기